【速報】 エースコンバット「4」「5」「0」がリマスター[991663774]

1番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 12:47:03

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139番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 14:10:33

>>1

ファミ通の攻略本でも探せば?

12番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 12:57:58



3だけアニメで未来で異質だったな

219番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 15:42:31

>>12

lainを戦闘機に載せたらどうなるかって世界観だし

レナとかレインやんもろクソ

42番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 13:11:25

04はあの時代だから売れたんだよ

まだグラフィックがリアルな戦場を描けなかった時代に湾岸戦争を彷彿とさせるようなリアルな戦場を空から描いたから売れた

さらには9/11でみんな湾岸戦争を思い出してたからね

でも今はそういう時代じゃない。リアルな戦場はBFみたいにより兵士に密着した形になってる。

5みたいな映画表現もこの10年でずいぶんと変わった。むしろ04に固執してるようなファンがリメイクしたらこけるよ

172番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 14:49:51

>>42

これはあるかもしれんけど、考えてみたらあんな戦場感あふれる戦場のゲームってなくなーか?

bfなりcodなりでもかなり小規模やんけ

63番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 13:22:28

5はこれでもかとこっちを持ち上げてくれるからすっごい気持ちいいんだよな

67番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 13:26:36

>>63

持ち上げ方ならXも好き

敵と味方で愛称が違うところとか

325番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 20:00:30

>>67

リボン付きとか連邦の白い悪魔とかソ連人民の最大の敵とかああいうの燃えるよな

104番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 13:42:25

AC7をPC向けに作ったら色々出来そうだったんじゃね

やっぱ家庭用機専用でゲーム作るのが業界の癌だったんやなって

106番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 13:43:46

>>104

VR対応考えたらPC向けにする方が調整めんどくさそうな気もするけどね

114番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 13:51:20

>>106

最初のお披露目はhtc viveだったんだよなぁ

そもそもPCVR対応のUEで作ってるのに今更調整もくそもねーだろ

PS向けにいかにグラフィックを下げて落とし込むかしか作業は残ってないだろ

107番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 13:44:50

7はSteamでも出るだろ

お前らどんだけ情弱なんだよ

109番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 13:45:39

いまだに6に対してグチグチ言ってるやついるのか

キモチワルw

117番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 13:54:06

>>109

まあ確実にシリーズにとどめを刺した一作だし

日本の今までのファン99%を切り捨てた一作だし

168番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 14:44:55

システムソフト

174番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 14:50:49

>>168

エアーコンバット Ⅰ Ⅱ Ⅲ

零戦記

176番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 14:54:02

>>172

第二次イラクとかアフガンの影響でハリウッド映画の戦争描写が根本的に変わったからな

かつてのような距離があって敵味方が視認できる戦いじゃなくて

町中で土煙だかなんだかでもうワケが分からない状態ってのが描写様式のデフォになった

むしろアメリカ人の戦争観が変わったというべきか

戦闘機とか役に立たないし一発逆転の空爆もないままに味方が死んでいくのが戦争の現実ってふうになってきた

201番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 15:29:26

>>172

04は間違いなく砂漠の嵐作戦を参考に作られてる

特に「解放」の放送局とかまんまこれだから

湾岸戦争の砂漠の嵐作戦生中継

<img src='https://youtu.be/vn8mfg_oEz4?t=50m0s

エースコンバット04

湾岸戦争が開戦したとき、米軍は真っ先に電話局を爆撃したためイラクにいる記者は国外との通信が途絶した

衛星電話を持ち込んでたCNNの記者を除いてな

だから湾岸戦争会戦を伝える報道はこの音声のみになり、この音声は何度も何度も放送された

しかし一方で当時湾岸戦争を象徴する映像はこれだった

‘>

非現実的な赤外線映像をビデオゲーム戦争なんて呼んだものだが、その理由は映像がゲームのように非現実だったからだ

04はビデオゲームがリアルの印象に追いついた瞬間だったから人々に衝撃を与えた

でも16年経ってイラクの失敗やwebビデオによる本当の戦場の姿が知られるようになった今、04の飛行機偏重で大ヒットは厳しい

183番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 15:05:17

>>176

ブラックホークダウンから戦闘自体も空爆一択みたいになったからかもな

188番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 15:11:33

>>183

米軍にはずっと空爆信仰があったんだよ

どんな不利な局面でも空爆が始まったらアメリカが勝って言うね

プライベートライアンみたいな

それがアフガン以降崩れて、イラクで決定的に崩壊した

解放軍として占領統治しなきゃいけないから敵がいても町ごと更地にできないし

地上で言葉も通じない、武器を持ってうろついてるワケの分からない連中と一緒に統治しなきゃいけない

それらの戦争以降、ノー天気ないわゆるハリウッド的娯楽戦争映画は衰退してローンサバイバーみたいなのが増えた

たまにB級SFアクションではバトルシップとかあるけど

194番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 15:20:17

>>188

非正規戦が中心になってしまった

だからA-10のような単能機が予算獲得して近代化改修されてる

196番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 15:22:50

>>194

A-10は宗教だからしょうがない

神の股間のアヴェンジャーを称えよ



213番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 15:38:39

>>201

それでもcod4に至ってすら変な幻想は残ってたわけか

306番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 19:07:15

>>201

そりゃエスコンシリーズは岡部いさくの監修だからな

210番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 15:33:02

hhttps://www.youtube.com/watch?v=o2VhIXPVSbc

このゲームが最も面白かった。

212番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 15:37:16

>>210

リアルなのはいいがリアルすぎでダルい

かといってPCほど自由なフライトシミュレーターじゃないから中途半端なのが惜しい

そのうちタキシー走るのめんどくなってタキシーウェイから離陸するようになる

229番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 15:55:27

空を見上げた少年かなんかの目線で語られるやつよかったな

4だっけ

241番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 16:39:41

>>229

うん

作った人片隅の監督



230番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 15:56:10

ZEROはもっと古い世界観でやるべきだったよな

もう朝鮮戦争くらい古くても良かった

めちゃくちゃ古い機体のエースコンバットをやるチャンスだったのに結局出てくるのはレーザー兵器って

247番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 16:45:26

>>230

いっそレシプロ機でやって欲しかった

エスコンのチームがwiiのスカイクロラ作ってたんで、フィードバックあるかと期待してたがそんな事なかった

243番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 16:42:16

>>241

え、そうなの?

PS2くらいまではやっぱりゲームに才能が行ってたんだな

あの時代エロゲ作ってた奴もシナリオなんかで出てきてるの多いし

253番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 16:52:56

>>243

04の少年の話と5のストーリーと世界観は片渕監督だよ

248番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 16:46:56

>>247

スカイガンナーやろう

249番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 16:47:31

エスコンにのめり込んだせいで飛行機の操縦に対する誤った感覚を持ってしまって、本物に乗る時に苦労した

260番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 17:00:48

>>249

本物(笑)

やばい本物に乗ってる人来ちゃった(笑)

本物ですかすごいですね(笑)

254番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 16:53:59

HAWXとかいうエスコン下位互換

257番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 16:59:12

>>248

もっとこう、むせる感じのやつで

>>254

アサルトホライズンやる前に買ったが、AHより面白かった記憶がある

293番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 18:35:51

>>260

なんだこいつ

271番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 17:19:51

ゴリゴリのリアルフライトシムやってる人は

東京からNYまでマジで13時間とかかけて飛ぶらしいしな

276番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 17:32:46

>>271

そんなシミュレータあるの?

容量どうなってんだ

278番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 17:39:27

>>276

昔あったフライトシムXとかでも余裕じゃなかったっけ?

有名ランドマーク以外の地上テクスチャなんてたかが知れてるし大半は空と海だけの時間だし

279番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 17:43:48

エスコンって、どの機体に乗ってても出力を最大から最小に一気に落とすと、

F100-PW-220E(F-15のエンジン)のノズル可変音がするw(キュイーンとかピュポッって感じの音)

リアルF-15見に行ってあの音聴いたときは鳥肌立った

355番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 22:24:46

>>279

あれってノズルの音なのか

284番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 18:10:29

>>249

わかる

スティック右→下で旋回は明らかにおかしいよな

ノービス操作の方が通常旋回に限ってはリアル

335番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 21:01:01

はじめてやったエスコンは2だったわ

348番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-27 21:38:36

あとエースコンバットシスター シャッタードプリンセス

ってネット小説がすげー面白かった

というかまだ見れるな

そこらへんで売ってるラノベよりはるかに面白い

というかこれ書いたのプロだろ

406番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-28 09:47:07

4の敵倒したときの無線の声好き

441番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-29 00:42:17

黄色中隊が主人公の事賞賛するとこで

「黄色中隊にほめられたああああ」

て凄い喜んだ記憶がある

ストーリーがよくできてたんだろうな、そう思わされるて事は



442番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-29 00:56:09

>>441

ROBINさんの狙い通りですね

以下抜粋

ROBIN氏:

最初にも話したけど,UOは人間かそれに類する“意識”が存在するから世界が広大に感じて楽しかった。

それを疑似体験できたら,リアルな仮想世界を作ることにちょっと近づけると思ったんだよね。

エースコンバット04で取り入れたのが,自分のことを話してる第三者の会話を聞くともなしに聞いてしまうというもの。

無線通信音声って基本的には味方の通信しか聞こえないんだけど,

ゲーム中は通信を混線させていろんな戦場の音声が敵も含めて聞こえてくるという状況にしたんですよ。

最初は無名だったパイロットが——。

原田氏:

だんだん噂になっていくんですよね。まあリアルの僕はカッコよくないですけど(笑)。

ROBIN氏:

そう。初めは「敵の爆撃機を落としたのは誰だ? 礼を言っといてくれ」くらいで,

個人としては認識されてないんですけど,徐々にエースパイロットとして認識されていく。

敵に「尾翼にリボンのマークが付いてるヤツがいる!」とか噂されるようになって,後半になると「リボンのヤツがきた!」って恐れられる。

プレイヤーはそれが嬉しくて,そこに人の意識があるって錯覚しちゃう。

原田氏:

地上のラジオの声が聞こえて「今上空にメビウスが現れました」っていう歓声が聞こえたりね。

以下略

hhttp://www.4gamer.net/games/005/G000570/20171211012/index_4.html

451番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2018-03-29 12:40:53

>>442

ゼロの無線も良かった

関係無いけど同じような無線を同じナムコでゴッドイーターが採用してたが

テンプレセリフしか聞こえない壊れたラジオになってたわ