モンハンは水属性を廃止して風・地属性を追加すべき

1名無しさん@お腹いっぱい。2011-02-21 20:53:58

水と氷ってかぶってるじゃん

ディアとかティガの為に地属性、ナルガの為に風属性が必要

14名無しさん@お腹いっぱい。2011-02-21 21:32:40

内部機構の工夫で発火するとか発電するのはまだわかるが、水が出るとか凍らせるのはマジイミフだよな

まぁ内部機構云々言うなら、本来属性が付与されるのは元々複雑な内部機構を持ってるガンスとスラックスのみに抑えるべきなんだが

他の武器は単なる金属やモンスの骨の寄せ集めだから、属性が付くのはおかしい



24名無しさん@お腹いっぱい。2011-02-22 03:11:46



>>14

強引かもしれんが空気中の水分を使うとかは?

17名無しさん@お腹いっぱい。2011-02-21 22:58:46

地属性ってエフェクトはうんこみたいなのがボロボロって出て効果音はモファみたいな感じ?

56名無しさん@お腹いっぱい。2011-03-02 03:05:47

>>17

それ、エンストーンや

25名無しさん@お腹いっぱい。2011-02-22 03:26:16

>>24

そもそも水で濡らすのが攻撃として成立してない

ジンオウガに漏電を起こさせるとかならわかるけどあいつ水入っても平気だし

水属性ダメージとは一体何に起因するダメージなのかがはっきりしない

29名無しさん@お腹いっぱい。2011-02-22 04:38:04

>>25

ガノトトスの武器説明に書いてあったよ

39名無しさん@お腹いっぱい。2011-02-22 08:52:51

風はヒューイだろ

46名無しさん@お腹いっぱい。2011-02-22 13:25:21

>>39-41

こんなので吹き出しちゃった…

悔しい…ビクンビクン

47名無しさん@お腹いっぱい。2011-02-22 14:38:46

水と氷はやっぱり違うぞ

火が点いてる物をどんなに寒い部屋に入れても消えないが

水分なら熱湯だったとしてもかければ消える

水属性と氷属性の違いってこういう事だと思う

そんな事より火耐性と耐暑、氷耐性と耐寒スキルを統合せよ



50名無しさん@お腹いっぱい。2011-02-24 07:55:35

>>47

いや個体か液体かだろJK

75名無しさん@お腹いっぱい。2011-03-07 21:50:45

ワンピースの作者が書いてた漫画で風属性有ったよな

88名無しさん@お腹いっぱい。2012-07-03 06:28:53

風最強

93名無しさん@お腹いっぱい。2012-07-14 22:00:01

そもそも爆破属性ってなんだよ

毒、麻痺、睡眠は刃物からそれぞれの薬が出るってことで理解できるけど

爆破ってどうも理解できない

そこらへんの厨二ゲームみたいでモンハンの世界感崩すだけだわ

95名無しさん@お腹いっぱい。2012-07-15 02:55:45

水と氷は明らかに違うかと

氷は冷気を含んだ攻撃で水は圧力だから

むしろモンハンの世界観だと風と水が一緒じゃね?

水属性やられで何故スタミナの回復速度が下がるかいまいち謎だがw

土はあるとしたら砂埃とかかな?操作が一切できない気絶と違って動けるけど、

前操作してもプレーヤーの思い通りにはキャラが動かなくなるとか面白いかも。

101名無しさん@お腹いっぱい。2012-07-16 03:54:03

>>98

なんか色々ワロタ

ハプルボッカのブレスとベリオ亜種のブレスは何が違うのか…

ボッカの属性ブレスは意味不明だし説明されても納得できん

>>95

風は熱風や冷気、圧力も含め

対象物を粉々に破壊したり吹き飛ばしたり切り刻んだりと

水とはまたちょっと違う気がする

そもそも爆破属性ってなんだよ

102952012-07-16 10:41:27

>>101

>風は熱風や冷気、圧力も含め

>対象物を粉々に破壊したり吹き飛ばしたり切り刻んだりと

そう言われると確かに違うな。

俺は風圧のほうで風邪属性を考えていたから圧力って思ったが

むしろ熱風や冷気の部分は火や氷に近いな。

ただ、対象物を粉々に破壊って言うのはいまいちピンとこなかった。

爆破した時の衝撃波や風圧みたいなものかな?

切り刻むって言うのはありだとは思うが。

107名無しさん@お腹いっぱい。2012-07-17 03:02:51

>>102

粉々に破壊する風は竜巻のこと

大きさも威力もピンからキリまであるが、並みの大きさでも

列車を吹き飛ばしたり家屋を破壊する程の威力がある

あと龍属性やられってなんなんだ?

火や氷属性やられは火傷や体温低下(凍傷も?)で分かるけどさ

103952012-07-16 10:42:13

そして爆破属性って確かに何なんだろうな。

面白いから使っているがw

104名無しさん@お腹いっぱい。2012-07-16 14:16:16

火属性やられ・火がつく。火傷でダメージ。

水属性やられ・息ができなくなる。スタミナ回復が遅くなる。

氷属性やられ・体温が下がる。スタミナが減りやすくなる。

龍属性やられ・力が抜ける。会心率−50%or属性無効化。

雷属性やられ・気絶しやすくなる。

攻略本で確認したが、雷属性だけ根拠ないのかよ・・・

106名無しさん@お腹いっぱい。2012-07-17 02:44:54

>>104

無理やり考えるとまず鎧が帯電して衝撃を受けるとショックで気絶するイメージか

109名無しさん@お腹いっぱい。2012-07-17 13:55:41

>>107

竜巻なら圧力じゃね?

んで、砂埃や石、場所によっては水も含むから地形次第では水属性やられになるのが妥当だと思うぞ。

ちなみに龍属性は一説によると古龍など一部の龍にとっては他の龍の地は毒になるとかいう説があったな。

その節だと龍属性やられの説明が苦しい気がするがw

あと世界観壊れるかもだが、龍属性は魔法じみた力という解釈もありかも。

108名無しさん@お腹いっぱい。2012-07-17 03:34:37

風って風圧と物理ダメで十分表現されてる気がするんだよな…

ハンターも風属性攻撃が出来るってなると、敵も風圧怯みするって事?

爆破の代わりなら良いな、風値一定蓄積で風怯み発生(ダメ無し

踏ん張りが効かなくなるとかで

爆風ニア風属性ってことで無属性に近い位置に作れる

110名無しさん@お腹いっぱい。2012-07-17 16:58:32

>>107

正直、龍属性は説明不足すぎて何とも言えない。

>>108

空飛ぶモンスター(風攻撃するモンスター以外)に直接当てなくても、風武器の風圧で落とせる仕様とか。

風圧だけで部位破壊とか。

>>109

その地形次第で属性やられになるのも苦しいがな。

まぁ属性やられになるとすれば、水や雷呑み込んで水やられ、雷やられになるんだろうが。



111名無しさん@お腹いっぱい。2012-07-17 23:55:52

そんなどうでもいい厨二属性追加するよりさぁ

ランスガンス以外の近接武器にもバックステップみたいなのを追加した方が数倍良いんだが

属性とかあんま気にしないでもHR6いけるし属性とかどーでもいい

アグナは別な



112名無しさん@お腹いっぱい。2012-07-18 08:54:58

>>111

バカが

○ン○ン=厨二や

113名無しさん@お腹いっぱい。2012-07-18 14:48:00

>>112

どゆこと

1222013-03-12 20:55:24

ブレイブリーデフォルトみたいだな

確認した属性

火 ファイガ

水 ブリザガ

雷 サンダガ

風 エアロガ

土 クエイガ

光 ホーリー

闇 ダーク

即死 デス、キル←即死カモーンMHに来てー

126名無しさん@お腹いっぱい。2013-03-13 09:55:39

>>122

そんなこと書いてると

踊った後即死音波出す奴が出てくるぞ

140名無しさん@お腹いっぱい。

火:熱い

水:不思議な力

氷:冷えて痛い

雷:ビリビリする

龍:発狂する力、同族嫌悪の遺伝子

地:打撃属性&ピヨリやられ

風:斬属性&ぶっ飛びやられ



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