【ガルパ】微課金用BanGDream!ガールズバンドパーティ!★12【バンドリ】

1名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 14:17:17

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【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!【バンドリ】

【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!協力ライブ募集スレ【バンドリ】

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25名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 13:41:37

>>1

31名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 21:48:17



>>1乙でぃ!

なるほどこの技術を覚えると簡単になる曲はなんだろ



29名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 21:02:49

じゃあとりあえず資料性の追加でも

前に上げてもらったタップ検知範囲の資料

51名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 00:32:04

ぼくもポケモンやってたら危うく報酬全部取れなくなる所だった

105名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 12:50:22

沙綾はスコア特大があるのになんでや

持ってるりみりんは回復ばかりで使えないのにまた回復だし

サンタヒゲおたえスコア特大で良かったのに

165名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 16:15:42

>>105

特スコ振られるキャラって他人を引き上げることができる人が多い気がする。

沙綾は会話シーンだと必ず「具合悪い?」や「悩み事?」とか人の機微に敏感で

そのくせ長女特有の面倒見の良さから当たり障り無く盛り立てたりする。

同じく特スコが多いこころはとにかく周りを引っ張り回し

持ち前の才能と発想力と家の財力に物を言わせて無理でも通してしまう。

乗り気じゃない人(主に二人)でも手を引っぱり強引に突き進んでしまう。

表舞台か裏方かによらず他者を鼓舞し

この性質が特スコというプラスのスキルに象徴されているように思える。

一方スコア迷子の香澄は発想力と行動力はあれど才能と財力が無い。

突拍子もないことを思いつくけどそれをするために必要な力(自己実現力)が無いので

全て周囲の人間任せになってしまう。(今回のイベでも弦巻家黒服をアテにしたり)

他人を引っ張ろうとしても肝心な部分は人任せという香澄の性質が

「わたしのスコアどこ?」な現状に繋がってるように感じられる。

151名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 12:24:52

10連2回連続で被りの星3しかでないんだが通常運転なのか?

ラスト1枚のみ星3で残りは全部星2

ちなみに星3は10枚しかもってないのだが

152名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 12:35:37

>>151

普通

俺は☆3が5枚しかないときに、

10連2回やって☆3が3枚出て全部被ったよ

153名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 12:39:51

>>152

ありがとう

これがバンドリガチャの洗礼か

心折れかけたけどめげずに頑張るわ



156名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 13:17:38

>>153

過度な期待を持ち過ぎてるな

1.5%で確率計算してみるべし

157名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 13:24:35

>>156

1.5%って星4の確率だよな?

被りじゃない星3が欲しかったんだ

158名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 13:28:29

>>157

あそういう意味かすまんw

☆3狙いならこの間の5連が一番良かったなー

170名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 17:03:35

>>165

どう考えてもそういうの苦手な紗夜さん特大な時点で破綻してるから帰れ



175名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 18:51:03

>>170

友希那とともにストイックに高みを目指すという姿勢で周囲を持ち上げてるじゃん。

202名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 14:34:17

唐突な句読点長文マン擁護で草

どっちもどっちで相殺しようとするのってもう常套手段だよな

207名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 17:35:27

>>202

基地外乙

208名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 17:58:46

>>207

どうでもいいがワッチョイの下4桁変わってないで

210名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 18:41:15

>>207

基地外に構うなし

211名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 19:08:47

粘着連投しつけーw

もういいから本スレ帰れよ基地外

>>210

あんた下が俺と同じで上が基地外と同じだけどどっちの自演?



267名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 23:58:19

前に貼られたタップ位置の画像すげー参考になった

アレのお陰でタイムラプスクリアできたわ

269名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 00:54:50

シュガーソングクリアできた・・・バンドリ初めて半年くらいかな、成長を実感した、初見時は3秒で死んでた

270名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 02:15:44

>>267

それ貼って下さいお願いします何でもしますから

>>269

おめおめ



271名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 09:04:42

>>270

>>29の画像じゃないの?

306名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 07:21:40

このゲームのサブってどういう時に必要と言うか使うの?

307名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 07:50:15

>>306

サブの意味がハッキリしないがリーダー以外に置いてるキャラの事だとして

まさに今やってるイベやフリーで練習とかレート上げの時に使う

普通の協力プレイの場合はリーダー以外は総合力以外関係ないのでエリアアイテム加味して総合力重視で置けばOK

321名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 12:46:57

お前らフルボッコにするならせめて赤くしてやれよカッコつかねえじゃんwなあ>>307



323名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 14:01:19

>>321

ちょっと男子ぃwwやめたげなよーww

333名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 17:26:50

こんな闇鍋ガチャ引けないw

正月かクリスマスに☆4一枚選択確定ガチャこないかな

427名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 20:23:52

新回復スキルは発動条件HP0になったらで死亡判定消した上で500まで回復とかだと

スコアじゃなくてもみんな欲しがりそう

特に俺のような下手くそだと練習で重宝する

428名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 21:04:45

>>427

微妙

その場で回復じゃなくて死んだ時に回復させる意味がほとんどない

437名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 23:48:06

>>427

スコアが全てなガルパで必要なのはゼロがプラスになるスキルであって

マイナスのままライブを存続させたり、ただマイナスをゼロにするスキルは全くいらない。

例えばパーフェクトを一つも取らないことでスコアが3割伸びる(グレで-1割、グッドで-2割なので)なんてスキルなら

一部の好事家が欲しがるかもしれないが、あえて下手なプレイをしなければならないのは

音ゲーとしては逆行しているので実装はされないだろう。

431名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 21:58:34

>>428

今の回復スキルの仕様だとスキル発動前に死ぬと効果を得られないからな

死んだ時にスキル発動なら確実に効果を得られる

442名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-09 01:12:06

>>431

死んだ時に効果発動と死んだ後に効果発動だとまるで意味が違うぞ?

死んだ時に効果発動なら事前に回復するのとほぼ変わらん

443名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-09 07:33:30

>>437

0がプラスになるスキルって書いてあるのだが

456名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-09 12:33:07

>>437が勘違いしてる?部分の訂正を

いつぞやのアップデートで

パーフェクト=1.1

グレート=0.8(23%減)

グット=0.5(55%減)

に、スコア配分が変わってる

内容自体は同意

445名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-09 07:54:02

>>443

ここまで理解力がないと日常生活でも苦労しそうだな

446名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-09 08:27:26

>>445

あーはい

そうですね



464名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-09 20:10:59

>>443

ゼロがプラスになるスキルは疑問かい?

ざっくり言えば何のスキルもない状態がゼロ。

そのゼロからスキルが付いた時にプラスに振られるかゼロ以下のままかってことね。

例えミスってマイナスがついても他でプラスが付くことから、

生き残れば必ずプラスが見込めるのが各スコアスキル。

対して一度ミスったマイナスはそのままにただ生かされるだけだったり、

時間内だけマイナスがゼロになる、つまり絶対にゼロ以上にならないのが回復・判定。

死んだときに生き返るというスキルもこちらに属する。

>>456

間違い訂正㌧。

随分減らされたんだなぁ。

467名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-09 20:32:17

>>464

まだ続けてると思わなかったわ

まあ、受け取り方は千差万別だからあれだけども

>>427からの流れだとして、このスキルが発動したらスコア激減がなくなる時点で、スコア特大なんか比較にならないくらいのプラスが発生しているという考え方が出来るかどうかだ

別に正解はないし実装されるとも思ってないのでこれで終わろう

469名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-09 21:13:25

>>467

すまないが全く理解が及ばない。

熟考しても精々下手なユーザーがすぐに死ぬ自分の罪悪感を軽減する程度の効果しか考えつかない。

もし仮に復活スキルに頼り、死ぬほどのミスを重ねるようなユーザーが

スキル発動後に全くミスしなかったとしても、

死亡以前のミスで得られなかったスコアはマイナスでしかない。

そういった、使うことがマイナスにしかならないスキルがどういう末路をたどるかは

今までの回復・判定キャラへの仕打ちをみればわかること。

復活スキル持ちキャラをリーダーにしているユーザーは間違いなく切断の連続だろう。

523名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 16:39:37

あえて☆1か☆2をリーダーにしてるやつ、ごくたまに見るけど

150万は出してドヤ顔をしたいのだろうか。それをわざと他人のスコア下げてまでやることなのかな

ナチュラルに元非スコア系で協力くるやつはなんとも思わないけど、仕様理解した上でやってそうで苦手だわ

525名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 17:09:05

>>523

蹴りたいなら蹴ってどうぞってことだろ。

そもそも他メンバーからしたらマッチング時点で星2に期待なんてしないんだから

それがたまたま高得点出してたってラッキーって程度じゃね。

切断されやすいキャラをわざと置く切断を毛嫌いしてるユーザーがいるのは

切断厨の自業自得なんだから心当たりがある奴だけ嫌がっていればいいんだよ。

528名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 17:18:43

>>525

切断しないすよ

切断してマッチングしなおすとか時間の無駄だし

ただわざわざナメプするような人はちょっと苦手だなって思うだけ

529名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 17:26:12

>>528

いや星低いユーザーともライブしてるから

リザルトで高スコア見られたんだろうからそこは疑ってないよ。

ただナメプじゃなく切断厨と協力ライブしたくないんだろう。

そういう人が出るのはたった1人切るために

他の3人巻き添えにしている切断厨の所為ってだけ。

534名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 17:53:09

>>529

そういうことなのか

本末転倒な気がしなくもないが

気にしないようにしますわ

536名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 19:48:07

特大センターでフィーバー起こせば何も問題はない

538名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 20:16:32

>>536-537

ありがとう!

星4蘭をメインにしてfc狙い位の難易度で協力ライブデビューしてくる

544名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 20:45:04

彼のようにみんながEX教に踊らされず身の丈に合った難易度を選ぶようになれば

きっとベテラン部屋ももうちょっとカオスな現状が良くなりそうな予感。

>>538

ちなみに協力部屋別に

「だれでも」

かなりのカオス地帯、ほぼ初心者で上手い人は希少。

「レギュラー」

そこそこのカオス、奇跡掘りに来るマスタークラスがちらほらいるので運が良ければ報酬は良い。

「ベテラン」

だれでも以上のカオス、スコア上限が高いのでスコアランク報酬はレギュラー以下になることもしばしば。

「マスター」

先日の判定回復のスコア化により若干カオス化、だが大抵の楽曲でSSが取れる程度にこなれている。

(あくまで個人的印象なので異論は受け付ける)

あとは「切断されても気にせず次へ」くらいかな。

539名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 20:24:17

難易度の選択の際に周りに引っ張られないように注意な

調子が良ければギリギリできなくも無い時の誘惑が

540名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 20:32:45

こういう質問が出る時点で初心者なんだから特大センターは酷だと思うの

止めろトップ3

・楽曲開始後の切断(論外

・FEVER落とし(死ね

・開幕死(湧いてんの?

努力目標

・リーダーはスコアアップ系のスキル持ちでお願いします

・クルクルしない(緑HP)でFinish出来る難易度を選んで下さい

・可能な限りスコア出して欲しいです

個人的にだけどこんな感じ

ただやめろトップ2は総意だと思う



542名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 20:41:34

>>539

音ゲー経験者だからそこは大丈夫とりあえず全部クリアはできるくらいにはなった

>>540

ありがとう、FEVERのときにミスらないようにするよ

特大ってのは100%upのことでいいのかな?

ちなみに前イベントのクリスマスの沙綾も特大という認識でおk?



547名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 20:48:26

>>542

クリスマス沙綾やその前の作詞リサは

HPチェックがあるので「条件付き特大(条特)」と呼ばれてるらしい。

浸透しているのかはわからんが。

546名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 20:46:56

90%以上が特大の認識でいいと思う

意図的な切断さえしなければ何やっても問題ないよ 誰にでもミスなんて付き物だし、不可避な回線トラブルもあるだろうから

ただ、死んだから切断するとか、プレイしたくない曲が選ばれたから切断するのは、マルチゲーをプレイする上で最低限必要なモラルに欠けてるから絶対にダメ

一人で演奏するフリープレイと、みんなで演奏する協力プレイの違いだけは抑えておこうな

548名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 20:50:58

大事な事もう一個あったな

通知設定や残存充電量の確認

これは防げる事故だから

549名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 20:55:36

>>544、>>546、>>548

ありがとう!

部屋別に環境は変わるんだね、モラルを守って楽しんでくるよ

551名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 21:59:41

>>549

言われた事全部守れたら超優良ガルパ民だから反動で野良の変なのにストレス溜めないようにな

555名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-11 23:50:34

野良ならSS到達できれば上出来っしょ

常に750狙うなら半固定か協力スレ行くよろし

560名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 09:06:50

全員センター特大

全員おまかせ

この条件で曲が気に入らないから切るのはちょっとどうかと思う

きついなら難易度落とせばいいのに

581名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 14:09:14

おまかせにするなら何来ても文句言うなよ

文句言うならおまえが選べよ



585名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 14:25:15

>>581

俺はなにが来てもやるからいいんだけどさ

こういうおまかせで嫌な曲きたら切るなって人よく見るけどこれって選曲して選ばれなかったら切る人は許すって事なの?

582名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 14:14:10

フレンド申請が来たら全部許可して40人くらいいるけど

一緒にプレイの数が全く増えないから全員1度遭遇しただけで

2度目の遭遇はしてないって事だよね

アクティブユーザーが数十万人いる中で40人に会うのは無理か

587名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 14:33:59

>>585

そう言われるとそうだな、そういうやつも面倒くさいわ

やりたい曲だけやりたいならフリーに引きこもっててくれ

588名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 14:41:00

>>582

すべて受け身で申請来た人から100パー以上センターの人だけ許可してほぼ満員居るけどずっと野良でやってて1回しかミッション出来てない

>>587

そうか結局はおまかせ関係なく曲で切るなってことなのか

591名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 15:31:25

>>585>>588

切断厨は我が儘から自己正当化した害悪だから理由がどうあれ許せるわけもないのだけど、

おまかせなのに決まった曲を選り好んで切る奴よりも

曲を投げて選ばれなかったから切る奴の方が理由としては納得できる。

619名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-13 19:16:17

協力ふわふわ部屋ってハードでも問題ないのかね

622名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-13 19:27:30

>>619

むしろいても1.2人くらいしかEX選んで無いぞハードでも150万いくのにスライド抜けたりするリスク負ってEXやる意味無いしふわ部屋は無心でブースト消化する作業みたいなもんだから

620名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-13 19:18:23

協力スレのテンプレ見ろや総合力22万5000くらいあれば問題ないって書いてあるだろばーかばーか



623名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-13 19:31:18

>>620

21万+1.5万てことなのか、よくわかってなかった

>>622

ハードでも問題ないのか、参加して見ようかな

662名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-14 13:02:25

協力プレイのときにノータイムでスッと選びたいだけなんだよね

事前に曲合わせをさせてもらえる場所さえあればいい

665名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-14 14:23:31

>>662

普通のソート機能もまあいずれは欲しかったけどそれより協力だよな

数曲お気に入り登録でもさせて貰えればそれでいいのにね

だから野良ではずっと同じ曲投げてるし後は対バンとマスター以外で調整してるわ

664名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-14 14:06:51

ソシャゲの音ゲーで使いやすい、見やすいUIのゲームなんてあるの?

楽曲買い切りとかなら良いのあるけど、ソシャゲの選曲UIは須らく糞って印象

687名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-14 22:22:43

>>683

ググったら当たり前っぽい意味で合ってたわ

>>664もそんな感じで使ってるっぽいし

指摘した人がおかしいね

698名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-15 00:49:39

18万超えたら普通にマスター行くよね

ベテランキツすぎだもん

761名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-17 05:16:46

初日からやってて26フルコン童貞ようやく捨てれた

まじ嬉しい

764名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-17 11:40:24

>>761

やっぱり泥なの?

762名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-17 08:10:24

おめでとう

千本桜が行けるならドリパレいーある熱色辺りも大丈夫だ頑張れ



763名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-17 10:59:58

おめでとうー

そっから先目指すなら

とりあえず精度高めないとね

難易度低いやつでもなんでも

パフェ率95%くらいを意識しよう



765名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-17 13:26:31

>>762

>>763

サンクス頑張る!

>>764

何がやっぱりなのかはわからんけど泥だよ

2chMate 0.8.10.1/asus/ASUS_Z017DA/7.0/LR

790名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-17 21:27:32

ストーリーも大枠決まってるだろうし今からリサが抜けるってなると他のストーリーにも影響出るから中身変えて続投だろうか

ポピパロゼはリアルバンド連動ありきだからキャラ残して中身変わるのはなんだか…

793名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-17 22:16:23

>>790

いやねーよ

声優が変わるからってリサ姉抜けさせるならそれこそガルパやめるわ

822名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-19 08:41:07

花園フルコンくらいが自分の限界な気がする

28フルコンとかもう才能だろ

830名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-19 14:02:58

>>822

音感まるで無しガルパから音ゲー初めた俺でもシュガソンフルコン出来たしいける向上心さえ失わなければ

840名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-19 18:00:59

>>830

音感なくても動体視力と反射神経が良いんじゃね?

俺色んな音ゲーやってるけどやっぱ一定のとこで限界来る

847名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-19 19:01:50

>>840

そうか…(´;ω;`)

899名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-20 22:17:59

かのちゃん先輩ほしぃよぉ

905名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-20 22:37:06

>>899

恒常だからいつか出るよ……多分