【完全版】『ドラゴンクエストXI』海外版がPS4/Steam向けに9月発売へ。追加要素導入

1名無しさん必死だな2018-03-28 23:25:35

海外版『ドラクエ11』は、国内版の魅力をそのままに英語音声を新たに収録。

またメニューやUIや視覚的・直感的に操作できるように改善したという。

描き込まれたキャラクターやモンスター、そして美しい景観を見渡せるように一人称視点カメラを追加。

そのほかフィールド上をすばやく動けるダッシュ機能を導入し、キャラクターやカメラの動き中心に多くの部分を改善しているという。

さらには、「Draconian Quest」と呼ばれる上級者向けのハードモードと同様のモードを追加するようだ。

hhttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180328-65186/

47名無しさん必死だな2018-03-28 23:46:33

>>1

DQ8

PS2 → 海外PS2でボイス → 国内3DSでボイス&追加要素

DQ11

PS4 → 海外PS4でボイス → 国内Switchでボイス&追加要素

291名無しさん必死だな2018-03-29 11:18:16



>>1

ウミセミノルの自演宣伝

295名無しさん必死だな2018-03-29 11:45:33

>>1

PC版って2以来だな

421名無しさん必死だな2018-04-06 10:12:53

>>1

ドラクエナンバリングがSteam?時代は変わったな

だんだん家庭用据置機のメリットがなくなっていくな

18名無しさん必死だな2018-03-28 23:34:58

ゴキ君余裕こいてるが

君たちハブられてるよ?

22名無しさん必死だな2018-03-28 23:35:53

>>18

?????

25名無しさん必死だな2018-03-28 23:38:08

>>22

修正された追加要素日本じゃ発売しないよ?

31名無しさん必死だな2018-03-28 23:39:37

>>25

それが何?

27名無しさん必死だな2018-03-28 23:38:15

BGMゴミすぎない?

368名無しさん必死だな2018-03-31 09:28:56

>>27

わかる

38名無しさん必死だな2018-03-28 23:43:18

>>31

つまり、君はβテストをしただけの人。

OK?

あとsteam版も作ってる事が判明したから

スイッチとsteamが日本で同時もあり得る。

何よりスイッチ版作ってますとまた

言われちゃったなw

32名無しさん必死だな2018-03-28 23:40:02

マジレスすると性能足りない

発表時は開発にはスイッチの元になったTegraX1のフルスペックの1TFLOPSで開発伝えられてた

それなら移植できるだろうと発表

けど最終使用の開発機きたらクロック下げられてて

携帯時で157GFlops

ドック時で393GFlops

まで下げられてた

それで今開発頭抱えてる状態

33名無しさん必死だな2018-03-28 23:41:17

>32

ARKやDOOMが移植できてるのに、ドラクエ11はできませんでしたとか技術力低すぎでしょ

61名無しさん必死だな2018-03-28 23:51:21

>>33

ARK→スマホ版のおまけ

DOOM→PS4で1080p60fpsの中でも軽いゲーム

DQ11→900p30fps

403名無しさん必死だな2018-04-04 10:30:35

>>33

>ARKやDOOMが移植できてるのに

このあたりって最初はPS4専用に作られていたの?

PS3版やVITA版があるなら移植は楽だけどさ・・・

50名無しさん必死だな2018-03-28 23:46:54

hhttp://jp.ign.com/dragon-quest-11/23351/news/xi

>なお、Switch版も開発されているが、

>こちらについてはまだまだ時間がかかり、発売は来年以降になるようだ。

Switch版作るのにどんだけ時間かかっとんねん

55名無しさん必死だな2018-03-28 23:49:10

>>50

これが海外版の話なのか分かりにくいところだな

PS4も世界同時に作れなかったし

52名無しさん必死だな2018-03-28 23:47:45

ボイス入りPS4独占www

良かったなクソブタ!wwwwwwwwww

56名無しさん必死だな2018-03-28 23:49:27

>>52

steamにもでるが

文盲かなww

68名無しさん必死だな2018-03-28 23:53:21

>61

むしろドラクエ11程度のグラフィックで、900pの30fpsってその時点でヤバイでしょ・・・

73名無しさん必死だな2018-03-28 23:54:57

>>61

Switch版ARKはAbstraction Gamesと共同開発のコンソール版だよ

スマホ版はWar Drum Studio

hhttp://www.ign.com/articles/2018/03/21/gdc-2018-ark-survival-evolved-coming-to-nintendo-switch

Conference(GDC)2018でEpic Gamesの "State of Unreal"基調講演で発表されたNintendo Switchにスタジオワイルドカードが登場しました。

先史時代のサバイバルゲームは今秋、任天堂のコンソール用にデジタルで、小売店で発売される予定です。

スイッチのバージョンは、Abstraction Gamesによって共同開発されており、オリジナルのリリースで見つかったすべてのコンテンツ(100以上の異なる生き物を含む)を扱っています。

スタジオワイルドカードはまた、War Drum Studioの最近発表されたARK:Survival Evolvedのモバイル版をiOSユーザーに送ったクローズドベータ版の招待状を発表しました。

モバイル版では、「完全なオンライン体験」を提供し、iOSとAndroidの両方に無料のタイトルとしてリリースします。

74名無しさん必死だな2018-03-28 23:55:13

>>61

ARK明らかにスマホ版とは違うのに

よくそんなデマふりまけるね

78名無しさん必死だな2018-03-28 23:56:26

>>68

AAとか相当丁寧だった印象だが

84名無しさん必死だな2018-03-28 23:59:14

>>73

>>74

スマホで出来るまで劣化させるんだからそら出せるわなって話ね

103名無しさん必死だな2018-03-29 00:08:52

>>78

AAが丁寧とかただの馬鹿じゃん

AAはピクセル間のRBG平均取るだけでもそれ以上拘ってもほぼ変わらんやろ……

101名無しさん必死だな2018-03-29 00:08:03

>>84

じゃ、スマホ版のオマケとか言うならスマホ版以下なん?当然

345名無しさん必死だな2018-03-29 23:05:41

>>103

ないわ

何そのアルゴリズム

116名無しさん必死だな2018-03-29 00:21:07

おてうより

追記しました:「発売は来年以降」というのは、海外でのやりとりがそのまま和訳されて記事になっているようです。この発言は、日本でのスイッチ版ドラクエ11の発売日とは関係ない可能性がありますのでご注意ください。



119名無しさん必死だな2018-03-29 00:25:36

>>116

本家IGNより

>> At a Dragon Quest event, a Square Enix PR representative told IGN that the Switch version would definitely not be released in 2018, and could end up being released "much later".

正しくは2018年には出せないししかもめっちゃ後になるだな…別に2018年に出せないは間違ってないじゃんか

168名無しさん必死だな2018-03-29 01:12:08

>>116

おてう って何だ??

123名無しさん必死だな2018-03-29 00:32:44

>>119

いや、その翻訳に対する答えがこれ

追記しました:「発売は来年以降」というのは、海外でのやりとりがそのまま和訳されて記事になっているようです。

この発言は、日本でのスイッチ版ドラクエ11の発売日とは関係ない可能性がありますのでご注意ください。

あと原文にこうある↓

スクウェア・エニックスの声明によると、「欧州と北米向けのスイッチ版も開発中だ」と述べている。



126名無しさん必死だな2018-03-29 00:33:56

>>123

そうそうそれそれw



129名無しさん必死だな2018-03-29 00:35:26

追加要素ゴミすぎない?

1から作り替えるくらいせんと見向きもされんぞ

152名無しさん必死だな2018-03-29 00:53:40

>>129

海外はこれが初登場だから

138名無しさん必死だな2018-03-29 00:41:35

しかしほんと3DS版って何で作ったんだろうな

最初からPS4/XBOXONE/Steamでやればよかったろこれ



224名無しさん必死だな2018-03-29 06:35:37

>>138

7みたいに本命は3DSベースのスマホ用じゃないの?

その内3DSで廉価版が出たら上画面下画面別売りでスマホに出してくると思う

160名無しさん必死だな2018-03-29 01:03:24

スイッチ版が消えたwww

164名無しさん必死だな2018-03-29 01:06:47

まじでなんでSwitch版発表したの?

誰も得しない意味わからない発表だったとしか思えないんですけど

175名無しさん必死だな2018-03-29 01:15:55

>>164

スイッチの性能が予想よりも遥かに低かったからでしょ。

まさか最新機種がノーマルPS4にすら遥かに及ばないとは想像しなかったんだと思う。

携帯モードの動作保証も必要だし、かなり手を入れないと動かないんでしょ。

そっちにコストかけて海外版が遅れでもしたら意味がないから、スイッチへの移植はほったらかして完全版製作に集中したのよ。

発売してから、ようやくスイッチへの移植作業なんだろうな。

170名無しさん必死だな2018-03-29 01:13:08

>>168

極限ナントカっていうゲーム攻略ブロガー

192名無しさん必死だな2018-03-29 02:00:28

>>175

switch以下のWiiUでBotWやゼノクロ出せてる中ドラクエ11ごときで難航してるのは開発がゴミなだけだろ

194名無しさん必死だな2018-03-29 02:03:17

>>192

あのーswitchの仕様が解ったのって14ヶ月前で

ゼノクロやゼルダは構想48-60ヶ月だから時間コストに差がありすぎるんだが

201名無しさん必死だな2018-03-29 02:12:51

>>197

UE4のバージョン古くてAMDだからパフォーマンス出ないのもあるのでなんとも

switchはバージョン新しくてNvidiaなんでUE4がより最適化されてる

204名無しさん必死だな2018-03-29 02:28:32

UBIの自社エンジン使ってるSTEEPのSwitch版が一年以上音沙汰ないことから察しろ



329名無しさん必死だな2018-03-29 18:05:06

>>204

同じか知らんけどDivisionと同じsnowdropエンジンで普通にマリラビで動いてるからなあ

そっちもストレージの問題のような

212名無しさん必死だな2018-03-29 03:45:08

どっかで見たことあるようなエピソードをただ継ぎはぎしたストーリー

細切れの狭いフィールドを一方通行に進んでいくだけのお使い進行

戦闘は特に海外では古臭いと敬遠されがちなコマンド式

鳥山っぽいけど絶妙にパチモン臭い変な質感のキャラモデル

海外で売れそうな要素が一個もねぇ

216名無しさん必死だな2018-03-29 04:57:51

>>212

そもそもドラクエが日本で人気なのは黄金期の週刊少年ジャンプのおかげだからな

その時の貯金で人気を保ってるだけ

日本人はある意味洗脳されてるんだよ

ゼルダが黒澤映画なら、ドラクエはTBSドラマの水戸黄門

ぶっちゃけドラクエほど過大評価されてるゲームもないと思うわ

217名無しさん必死だな2018-03-29 05:08:23

>>216

ドラクエ人気に乗っかったのがジャンプ

知らないなら黙ってた方が良いぞ

218名無しさん必死だな2018-03-29 05:27:37

>>216

だけどみんな水戸黄門大好きだよな

今若手に流行ってるなろう系って要するに水戸黄門でしょ?

221名無しさん必死だな2018-03-29 06:09:42

>>217

226名無しさん必死だな2018-03-29 06:42:39

>>217

うん、DQキャラデザに鳥山明押したのがマシリトって書けない、

君も黙るべき。



231名無しさん必死だな2018-03-29 07:22:26

>>226

それデザインしただけの話でアニメにもなったダイの大冒険までドラクエはジャンプで漫画化されてない

あれもベースは3だしな

266名無しさん必死だな2018-03-29 09:54:12

>>234

相変わらず、クズエニ腐ってんな

まあクソニーが手を回してんのかもしれんが

日本人に売るな、と

276名無しさん必死だな2018-03-29 10:07:34

ゴキブリっていっつもドラクエのβテストしてんな

313名無しさん必死だな2018-03-29 17:01:55

そこそこ売れるしメタも高くなるとおもうが

オープンワールドで自由度重視の洋ゲーデザインってのはありふれすぎてて外人も食傷気味

90年代のドットのjrpgをそのまま3D化したみたいなドラクエ11は一周回って新鮮なはず

とくに今作はキャラクターが並のJRPGよりきちんと描けてるからその点もポイントがたかい

ただBGMは今からでも遅くないからオケにしたほうがいいな

ドラクエはオケのほうがあってるし、8もそうだったのになぜそうしないのかがわからん

315名無しさん必死だな2018-03-29 17:10:04

>>313

すぎやんにもうそんな体力ないんじゃない

324名無しさん必死だな2018-03-29 17:39:39

>>315ね

322名無しさん必死だな2018-03-29 17:37:31

つか随分前からNX版が出るって言っておいて、全く情報なかったSteam版が先なのか?

礼儀知らずにもほどがあるんじゃね

326名無しさん必死だな2018-03-29 17:42:17

>>322

任天堂に出しますってポーズが必要だったんじゃね?

任天堂がヘソ曲げたら困るから機嫌とりは必要

328名無しさん必死だな2018-03-29 17:49:20

>>326

へそ曲げるもクソも3DS版がなかったらドラクエ11は悲惨な結果だったろ

むしろ、これまで海外販促していた任天堂の3DSを切った上に

PS4とsteam版出して、switch版は未定の状態の方がよほど舐めてるっつーのw

売れてるハードに出すのがドラクエって言ってたのにな

ソフトの売り上げで3DSが勝ってるのにそっちを切るんだから

335名無しさん必死だな2018-03-29 20:59:22

>>326

任天堂が金積んでなんでもいいからNXに言及して!!って頼まれた宣伝だったのかもな

363名無しさん必死だな2018-03-31 03:24:50

>>329

PS4版が16GB

エンジンが同じなら出せるとかどんな理屈だよ…

そろそろスイッチが低性能なのが原因って現実受け止めようぜ

349名無しさん必死だな2018-03-30 06:11:38

>>335

それやるメリットがどこにあるんだよ

SONYじゃあるまいし、日本一の信頼度メーカーだぞ

もう少し頭を使え、生きてる間にな

344名無しさん必死だな2018-03-29 22:49:04

switch版引き伸ばしまくってるDQなんてもうどうでも良すぎだろ

任天堂も一切サポートせずに、出したいなら出せばってスタンスで良い

346名無しさん必死だな2018-03-29 23:08:53

>>344

出たら今あるswitchのRPGの売上全てぶち抜くレベルのタイトルなのにそんなことするわけない

そもそも後発になったのは任天堂がNXの詳細な情報を隠してたからだし

394名無しさん必死だな2018-04-02 16:46:10

>>346

>そもそも後発になったのは任天堂がNXの詳細な情報を隠してたからだし

関係無ぇよ

354名無しさん必死だな2018-03-30 07:23:37

それよりスイッチ版をだな

365名無しさん必死だな2018-03-31 08:14:04

>>363

16GBだったら収めるの無理じゃんか

基本的に16GBのロムしか使えないんだぞ

370名無しさん必死だな2018-03-31 10:38:16

>>365

32GBロム…

404名無しさん必死だな2018-04-04 10:48:19

>>403

NHKでの密着ドキュメンタリーだと

ドラクエメインチーム+トイロジックが3DSで開発して

それをスクエニお抱えのPV・CG制作会社のオルカに外注してHD化って流れにすることで

安価で開発に成功って話だったよ

更に言えばPS4版のエンドクレジットに載ってるメインプログラマーはほぼトイロジック社員って点からも

3DSをメインに作ってたのが分かる